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網球發球規則:一發二發、觸網重發、腳誤與鷹眼挑戰

深酒紅網球場發球線旁的一顆網球,香檳金光照亮球體與遠處球網
目錄
  1. 一、發球站哪邊?右區、左區與對角發球格
  2. 二、一發、二發與雙發失誤,差在這一分還有沒有機會
  3. 三、發球觸網叫 Let:先看落點,再看是一發還是二發
  4. 四、腳誤與 25 秒:站位違規和時間違規分開看
  5. 五、壓線算界內;鷹眼挑戰與即時電子司線怎麼分?
  6. 六、網球發球規則常見問題
  7. 七、看發球判定,依序確認區域、次數與制度

網球發球規則先記住:每分通常有一發、二發兩次機會,球要進入對角發球格;一發失誤後發二發,二發也失誤就是雙發失誤,接發方拿下這一分。標準規則下,發球觸網後仍落入正確發球格,要重發該次發球;二發觸網重發,仍然是二發。

至於球壓線算不算、能不能要求鷹眼挑戰,須把「有效區域」與「賽事採用的判線制度」分開看。以下依 ITF《2026 Rules of Tennis》及 2026 裁判程序說明;局、盤與搶七的完整計分可接著看〈網球計分與規則〉。

一、發球站哪邊?右區、左區與對角發球格

發球前,雙腳須在底線後方,站位介於底線中央標記與邊線的假想延長線之間。每個一般局的第一分從自己的右半邊發球,下一分改左半邊,之後左右交替;方向都以球員面向球網為準。

右側常稱 Deuce Court,左側稱 Ad Court。這是場地兩側的名稱,不表示右邊只能在平分時用、左邊只能在佔先時用。球須越網,先落進對面的對角發球格,接發者才能回擊。

發球方比分 發球側 落點要求
0:0 右側 對角發球格
15:0 左側 對角發球格
15:15 右側 對角發球格
30:15 左側 對角發球格

這是依假設得分順序設計的例子。左右輪替看的是打完幾分,不是發了幾顆球;同一分一發失誤、接著二發,仍從同一側發球,不會移到另一側。

單打不能站到單打邊線外、雙打邊線內的那段底線後方發球,雙打則允許。但無論單打或雙打,球都要落入原本的發球格,不能直接發進雙打走廊。四人的輪替與接發分工,另見〈網球雙打規則〉。

二、一發、二發與雙發失誤,差在這一分還有沒有機會

一發(First Serve)是該分第一次發球;判為發球失誤(Fault)後,才進入二發(Second Serve)。二發也失誤,稱為雙發失誤(Double Fault),發球方失去這一分。

發球結果 接下來怎麼做
一發有效 接發後繼續比賽
一發失誤 同一側發二發
二發有效 接發後繼續比賽
二發失誤 接發方得 1 分

例如發球方以 30:15 領先,一發下網、二發落在發球線外,比分會變成 30:30。不會因為兩次發球都錯,就一次扣兩分。

發球沒落進正確區域、發球動作違反規則,或試圖擊球卻揮空,都可能構成失誤。拋球後決定不打,直接接回或讓球落地,本身不算發球失誤;它與已經嘗試擊球卻沒打到不同,也不代表可以無限拖延。

三、發球觸網叫 Let:先看落點,再看是一發還是二發

標準發球規則下,球碰到球網、網帶或中央束帶後,仍符合有效發球條件,就是發球重發(Service Let),常聽到主審喊「Let」。若觸網後落到發球格外,仍是失誤;不是只要碰網就能重來。

情況 判定 下一次發球
一發觸網後入格 Let 重發一發
二發觸網後入格 Let 重發二發
一發觸網後出格 Fault 改發二發
二發觸網後出格 雙發失誤 接發方得分

例如比分 40:30,一發已經出界,接著二發觸網後落進正確發球格,這次二發不計,發球者再發二發。若重發的二發出界,就變成雙發失誤,比分回到 40:40;前面的 Let 沒有消除一發失誤。

同一次發球可以再遇到 Let,標準規則沒有「重發滿幾次自動失分」的次數門檻。另外,ITF 允許賽事採用 No-Let 替代程序,觸網後仍有效的發球會繼續打,應先看該賽事規章。

來回球觸網和發球觸網不同:完成接發之後,回球擦網但仍落在有效場內,通常繼續比賽,不因擦網重打整分。球員身體或球拍碰到網,也屬另一種規則問題,不能和球本身觸網混為一談。

四、腳誤與 25 秒:站位違規和時間違規分開看

腳誤不是只有踩底線

腳誤(Foot Fault)是在發球動作中違反腳步或站位限制。依第 18 條,除了腳碰到底線或場內地面,也包括腳碰到邊線假想延長線外的區域、中央標記的假想延長線,或以走路、跑步改變位置;輕微腳步移動則允許。

腳誤算一次發球失誤。因此,一發腳誤後還有二發,二發腳誤就會形成雙發失誤,即使那顆球落進正確發球格也一樣。

規則允許跳起發球。判斷腳誤要看發球動作期間的腳步,不能只憑擊球後球員落在場內,就認定他踩線犯規。

一發失誤,不會重新得到完整 25 秒

ITF 第 29 條的一般原則,是兩分之間最多 25 秒,由上一分結束算到下一分一發擊球;換邊與盤間休息另有規定。第 20 條則要求一發失誤後,不延誤地進行二發。

所以,轉播上的發球計時器不是「每次發球都送 25 秒」。一發出界後不能據此主張再用完整 25 秒準備二發;實際計時器操作、裁判准許的延誤及時間違規處理,須看所屬賽事規章,不能直接套成腳誤或雙發失誤。

五、壓線算界內;鷹眼挑戰與即時電子司線怎麼分?

ITF 第 12 條規定,球碰到某條線,就視為落在該線所界定的場內。發球壓到正確發球格的邊界線,算入格;若壓到雙打外側邊線,卻根本不在正確發球格範圍,仍不會變成有效發球。

「鷹眼」常被用來泛稱電子判線。觀賽時更實用的區分,是電子系統等球員提出挑戰才回放,還是直接對落點作即時判定。

制度 原先判線 電子系統用途
回放型 Review ELC 人工司線 受理後覆核落點
即時型 Live ELC 系統自動 即時判定落點

傳統挑戰:一般扣的是「不成功次數」

依 2026 ITF 裁判程序的一般電子回放規定,每位球員或每隊每盤有 3 次不成功挑戰,進搶七再增加 1 次;挑戰成功不扣額度。要求覆核也要及時提出,不能等後面又打了好幾拍才回頭挑先前落點。

例如還有 3 次額度,第一次挑戰推翻原判,仍有 3 次;下一次挑戰維持原判,才減為 2 次。這不是「一盤總共只能看 3 次回放」。

也有例外。 同一份程序明列:紅土採用 Review ELC、且不採球痕檢查時,可允許不限次的不成功挑戰。因此,不能把「3 次」寫成所有場地、所有賽事的通則。

即時電子司線:自動判線,不用每球先舉手

Live ELC 會自動作出落點判定,和傳統人工先判、球員再挑戰的流程不同。2026 ATP 規則書要求 ATP Tour 賽事使用 Live ELC;不能把這句擴大成所有 Challenger、青少年賽或所有職業網球都採同一制度。

畫面出現落點動畫,也不一定代表球員花掉一次傳統挑戰額度。系統漏判、技術故障及覆核請求另有程序,仍由裁判依賽事規定處理;自動判線不等於場上所有判罰都由電腦決定。

六、網球發球規則常見問題

二發連續兩次觸網入格,會直接判輸嗎?

採標準 Let 規則時不會,仍是重發二發。要先確認兩次都符合有效發球條件;觸網後出格就算失誤,No-Let 賽事則依替代規則繼續比賽。

二發腳誤,但對手已經把球回過來,還算雙發失誤嗎?

若裁判判定二發腳誤,發球方仍因第二次發球失誤而失分。對手回球不會讓違規發球變成有效發球,實際判決與呼報交由裁判處理。

發球線壓線算入格,底線壓線也算嗎?

要先看當下應使用哪一個有效區域。發球第一落點須在對角發球格,球落到底線即使壓線也不算好發球;進入來回球後,底線才是有效場地的後界線。

現在看不到球員挑戰,是沒有鷹眼嗎?

不一定,可能是使用即時電子司線,落點直接由系統判定。先確認該場的判線制度,再解讀回放動畫與挑戰次數,不能用舊轉播的操作方式推斷每一場比賽。

七、看發球判定,依序確認區域、次數與制度

遇到爭議球,先看球是否進正確發球格,再確認當下是一發、二發,最後判斷有沒有觸網重發、腳誤或電子覆核。這個順序能避免把「壓線」「Let」和「挑戰成功」誤認成同一件事。

看懂這一分後,若想接著理解四人的發接順序,可閱讀前面的雙打教學;想釐清比分如何變成一局、一盤,則可回到計分教學。觀賽與娛樂都先安排可負擔的預算和時間,不因連續雙發失誤或判決爭議衝動追加。

引用資料 References

作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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